Guessy

Gry na imprezę, do których nie potrzeba niczego

Najlepsze gry na imprezę to nie te kupione, ale te, które można wyciągnąć w każdej chwili. Poniżej dwanaście gier działających bez akcesoriów albo z jednym telefonem – każdą zaczniesz w momencie, w którym rozmowa zaczyna gasnąć.

Gry na rozgrzewkę (ekipa jeszcze się nie zna)

  1. Runda kalamburów. Telefon na czole, 60 sekund, reszta pokazuje. Kalambury to dobre otwarcie, bo nie wymagają zaufania: kto nie chce jeszcze rozmawiać, ten pokazuje.
  2. Nigdy w życiu. Każdy mówi coś, czego nigdy nie zrobił; kto zrobił, daje znak. Po dwóch rundach wiadomo, z kim warto pogadać.
  3. Kim jestem? Karteczka na czole ze znaną osobą. Tylko pytania tak/nie. Dobrze rozrusza ludzi po pokoju.
  4. Dwie prawdy, jedno kłamstwo. Klasyk, bo działa nawet między obcymi i nie ma w nim krępujących momentów.

Gry na imprezę dla dorosłych

  1. Turniej kalamburów. Dwie drużyny, pięć rund, suma punktów. Włączcie tryb ujemny – punkt karny za pas nagle robi z tego decyzję taktyczną.
  2. Karaoke na jedną linijkę. Nie cała piosenka – każdy śpiewa jedną linijkę. Kto nie śpiewa, zgaduje tytuł.
  3. Wersja reżyserska. Trzy zdania na opowiedzenie znanego filmu, reszta zgaduje. Temat wylosujesz z kategorii filmowych.
  4. Rozpoznaj utwór. Dziesięciosekundowe fragmenty, punkt dla pierwszej osoby z tytułem. Wystarczy telefon i głośnik.
  5. Konkurs złych rad. Ktoś opisuje problem, wszyscy dają najgorszą możliwą radę. Zwycięzcę wybiera ekipa.

Gry na dużą ekipę (10+ osób)

Przy dużej grupie liczy się jedno: nikt nie może stać bezczynnie dziesięć minut. Skalują się gry drużynowe i równoległe.

GraLiczba osóbCzasAkcesoria
Kalambury w dwóch drużynach8–2020–30 minJeden telefon
Kim jestem?6–2015 minKarteczki, pisak
Rozpoznaj utwór6–3015 minTelefon, głośnik
Ustawianie w ciszy8–255 minNic
Kalambury na wylot10–2020 minJeden telefon

Czego unikać na domówce?

  • Długiego tłumaczenia zasad. Jeśli trwa dłużej niż trzy minuty, gra nie zostanie zaczęta.
  • Gier wymagających akcesoriów. Czego nie ma w pokoju, tego nie zdobędziesz o wpół do jedenastej.
  • Krępujących zadań. Gra, która stawia kogoś w niezręcznej sytuacji, psuje cały wieczór.
  • Układu jeden gra, wszyscy patrzą. Wtedy większość wypada z rozmowy.
  • Przesadzonej rywalizacji. Jeśli ktoś naprawdę się złości o punkty, to już za daleko.

Do większości tych gier wystarczy telefon. Osiem kategorii jest bezpłatnych.

Pobierz bezpłatnie

Najczęstsze pytania

Jakie gry na imprezę działają bez akcesoriów?
Kalambury, „nigdy w życiu”, dwie prawdy–jedno kłamstwo i ustawianie w ciszy działają w całkowicie pustym pokoju. Do kalamburów wystarczy telefon.
Od jakiej gry zacząć imprezę?
Od takiej, która nie wymaga zaufania. Runda kalamburów albo „kim jestem?” są dobrym otwarciem, bo uczestnicy nie mówią o sobie – po prostu grają.
Ile gier zaplanować na jeden wieczór?
Trzy wystarczą: jedna na rozgrzewkę, jedna główna i jedna rezerwowa. Więcej i tak nie zostanie rozegranych.
Jakie gry pasują na imprezę firmową?
Kalambury z firmowym żargonem, „kim jestem?” i rozpoznawanie utworów. Nie wymagają sprzętu i nikogo nie stawiają w niezręcznej sytuacji.