Gry na imprezę, do których nie potrzeba niczego
Najlepsze gry na imprezę to nie te kupione, ale te, które można wyciągnąć w każdej chwili. Poniżej dwanaście gier działających bez akcesoriów albo z jednym telefonem – każdą zaczniesz w momencie, w którym rozmowa zaczyna gasnąć.
Gry na rozgrzewkę (ekipa jeszcze się nie zna)
- Runda kalamburów. Telefon na czole, 60 sekund, reszta pokazuje. Kalambury to dobre otwarcie, bo nie wymagają zaufania: kto nie chce jeszcze rozmawiać, ten pokazuje.
- Nigdy w życiu. Każdy mówi coś, czego nigdy nie zrobił; kto zrobił, daje znak. Po dwóch rundach wiadomo, z kim warto pogadać.
- Kim jestem? Karteczka na czole ze znaną osobą. Tylko pytania tak/nie. Dobrze rozrusza ludzi po pokoju.
- Dwie prawdy, jedno kłamstwo. Klasyk, bo działa nawet między obcymi i nie ma w nim krępujących momentów.
Gry na imprezę dla dorosłych
- Turniej kalamburów. Dwie drużyny, pięć rund, suma punktów. Włączcie tryb ujemny – punkt karny za pas nagle robi z tego decyzję taktyczną.
- Karaoke na jedną linijkę. Nie cała piosenka – każdy śpiewa jedną linijkę. Kto nie śpiewa, zgaduje tytuł.
- Wersja reżyserska. Trzy zdania na opowiedzenie znanego filmu, reszta zgaduje. Temat wylosujesz z kategorii filmowych.
- Rozpoznaj utwór. Dziesięciosekundowe fragmenty, punkt dla pierwszej osoby z tytułem. Wystarczy telefon i głośnik.
- Konkurs złych rad. Ktoś opisuje problem, wszyscy dają najgorszą możliwą radę. Zwycięzcę wybiera ekipa.
Gry na dużą ekipę (10+ osób)
Przy dużej grupie liczy się jedno: nikt nie może stać bezczynnie dziesięć minut. Skalują się gry drużynowe i równoległe.
| Gra | Liczba osób | Czas | Akcesoria |
|---|---|---|---|
| Kalambury w dwóch drużynach | 8–20 | 20–30 min | Jeden telefon |
| Kim jestem? | 6–20 | 15 min | Karteczki, pisak |
| Rozpoznaj utwór | 6–30 | 15 min | Telefon, głośnik |
| Ustawianie w ciszy | 8–25 | 5 min | Nic |
| Kalambury na wylot | 10–20 | 20 min | Jeden telefon |
Czego unikać na domówce?
- Długiego tłumaczenia zasad. Jeśli trwa dłużej niż trzy minuty, gra nie zostanie zaczęta.
- Gier wymagających akcesoriów. Czego nie ma w pokoju, tego nie zdobędziesz o wpół do jedenastej.
- Krępujących zadań. Gra, która stawia kogoś w niezręcznej sytuacji, psuje cały wieczór.
- Układu jeden gra, wszyscy patrzą. Wtedy większość wypada z rozmowy.
- Przesadzonej rywalizacji. Jeśli ktoś naprawdę się złości o punkty, to już za daleko.
Do większości tych gier wystarczy telefon. Osiem kategorii jest bezpłatnych.
Pobierz bezpłatnie