Guessy - A kitalálósIOS / ANDROID

A kitalálós játék szabályai

Röviden: a kitaláló a homloka elé tartja a telefont, a többiek mutogatnak vagy körülírnak, ő tippel. Talált szónál lebillenti a telefont, passznál felbillenti. A kör végén az nyer, aki a legtöbbet kitalálta.

  1. 01

    Válasszatok témakört

    Olyat, amiben mindenki otthon van. Filmes társaságnak a Filmek, gyerekekkel az Állatok, vegyes csapatnak a Mutogatás.

  2. 02

    Döntsétek el a játékmódot és az időt

    Mutogatás vagy körülírás? Az alap játékidő 60 másodperc, de 45, 90 és 120 másodperc is beállítható.

  3. 03

    A kitaláló a homlokához emeli a telefont

    Kijelzővel kifelé, hogy a többiek lássák a szót, ő viszont ne. Fekvő tájolásban, két kézzel tartva a legkényelmesebb.

  4. 04

    A többiek segítenek

    Mutogatnak, körülírnak, utánoznak. A feladvány szót és annak részeit kimondani tilos, rímet adni rá sem lehet.

  5. 05

    Billentés: le = talált, fel = passz

    Ha kitaláltad, billentsd le a telefont, és jön a következő szó. Ha elakadtál, billentsd fel és passzolj. Új szó csak akkor jön, ha a telefon visszatért vízszintesbe.

  6. 06

    Pontozás a kör végén

    Az app összesíti a talált és passzolt szavakat. Adjátok tovább a telefont, és az nyer, akinek a végén a legtöbb pontja van.

JÁTÉKMÓD

Mutogatás

Csak testbeszéd, egy hang sem. A klasszikus activity-élmény, amin a legtöbbet lehet nevetni.

JÁTÉKMÓD

Körülírás

Szavakkal magyarázod el, de magát a feladványt és a szótövét nem mondhatod ki.

JÁTÉKMÓD

Dúdolás

Dalok, filmzenék, reklámdalok: csak a dallam mehet, szöveg nélkül. Zenés társaságok kedvence.

JÁTÉKMÓD

Rajzolás

Papírra, szalvétára vagy a levegőbe rajzolod a feladványt. Betű és szám nem lehet a rajzon.

Pontozás és idő

Minden talált szó 1 pont. Az alap játékidő 60 másodperc, de 45, 90 és 120 másodperc is választható. Prémiummal bekapcsolhatod a bónuszidőt: helyes válasznál plusz időt kapsz. A negatív mód pedig a passzt bünteti, így minden passz kockázatos lesz. Ajánlott beállítás: 60 másodperc, bónuszidővel.

Tippek a jobb körökhöz

  • Nagyobb társaságban játsszatok csapatokban, felváltva.
  • Kapcsoljátok be a bónuszidőt, pörgősebbek lesznek a körök.
  • Gyerekekkel az Állatok és a Mutogatás működik a legjobban.
  • Tartsd a telefont két kézzel, kicsit a homlokod fölé, így jobban látják a többiek.
  • Ha 5 másodperc alatt nem indul be semmi, passzolj. A hosszú kínlódás pontot visz.

Gyakori kérdések a kitalálós játék szabályairól

Mik a kitalálós játék szabályai röviden?

A tippelő a homlokához teszi a telefont úgy, hogy a kijelző a többiek felé nézzen. Ők mutogatják vagy körülírják a szót, de nem mondhatják ki és nem adhatnak rímet rá. Lebillentés a helyes válasz, felbillentés a passz. A kör 45-120 másodperc, a végén a legtöbb találat nyer.

Kimondhatom a szót a kitalálós játékban?

Nem. Sem a szót, sem a tőszavát, sem rímet nem adhat a mutogató. Ez a játék egyetlen kemény szabálya. Minden más (mutogatás, körülírás, dúdolás) megbeszélés kérdése.

Mennyi legyen egy kör hossza?

Kezdéshez 60 másodperc a legjobb. A 45 másodperc pörgős, gyakorlott társaságnak való; a 90 és 120 másodperc a nehéz témakörökhöz kell, mint az Országok vagy az elvont szavak.

Hogyan pontozunk a kitalálós játékban?

Minden kitalált szó egy pont, a passz nem számít. Prémiummal bekapcsolható a bónuszidő (helyes válasznál plusz idő jár) és a negatív mód, ami a passzolást bünteti. Ettől jóval taktikusabb lesz a kör.

A következő kör rád vár.

Ingyenes iPhone-ra és Androidra. Elég hozzá egy telefon és legalább két ember.

SZKENNELD BEA kamera felismeri, melyik áruház kell.