Guessy - A kitalálós
Hogyan működik

Így működik a kitalálós játék

A kitalálós játék szabályai annyira egyszerűek, hogy menet közben is meg lehet tanulni. Ez az oldal egy perc alatt végigvezet rajtuk, plusz megmutatja azokat az apróságokat, amik miatt egy kör tényleg jól sül el.

A kitalálós játék szabályai lépésről lépésre

  1. Kategória. Válasszatok egy témakört. Vegyes társaságban a Filmek, Állatok és Foglalkozások a legbiztosabb.
  2. Idő. Állítsd be a kör hosszát: 45 másodperc pörgős, 120 másodperc kegyelmes a nehéz kategóriákhoz.
  3. Pozíció. A tippelő a homlokához vagy maga elé tartja a telefont, kijelzővel a többiek felé.
  4. Mutogatás. A társak mutogatnak vagy körülírnak. Kimondani a szót és rímet adni rá tilos.
  5. Lebillentés. Ha megvan a válasz, a tippelő lebillenti a készüléket. Ez a helyes válasz.
  6. Felbillentés. Ha nem megy, felbillenti. Az passz, jön a következő szó.
  7. Vízszintes. Új feladvány csak akkor érkezik, ha a telefon visszatért vízszintesbe.
  8. Eredmény. A kör végén megjelenik minden szó, és hogy melyiket találtad ki.

Mutogatás, körülírás vagy hangok?

Klasszikus activity játékban három mód van: mutogatás, körülírás és rajzolás. Egy telefonos kitalálós játékban a rajzolás kiesik, viszont a másik kettő szabadon kombinálható. Érdemes körönként megbeszélni, mi engedélyezett, mert ettől lesz igazságos a verseny.

MódMikor jóMire figyelj
Csak mutogatásZajos helyen, bulibanNagy társaságnál látni kell a mutogatót
Csak körülírásNyugodt szobában, autóbanRímek és tőszavak kizárva
SzabadVegyes, kezdő társaságnálGyorsabb, de kevésbé fair a verseny
Hangok isZenei és állatos kategóriákbanNem lehet kimondani a nevét

Pontozás és játékmódok

Alapból egyszerű: minden kitalált szó egy pont, a passz nem számít. Ha versenyeznétek, két extra mód is bekapcsolható. A bónusz mód a helyes válaszokat pluszban jutalmazza, a negatív mód pedig levon a passzokért. Ez utóbbi hirtelen sokkal kockázatosabbá teszi a passzolást, és jóval taktikusabb lesz a kör.

  • Egyéni. Mindenki egy kört tippel, a legtöbb találat nyer.
  • Csapat. Két csapat felváltva; egy csapatból mindig más tippel.
  • Kieséses. Aki egy körben nem hoz össze legalább öt szót, kiszáll. Nagy társaságnál gyors.
  • Kategóriaverseny. Minden kör más kategória, a végén összesített pontszám dönt.

Öt tipp, amitől kétszer annyi szót találsz ki

  1. Ne az egészet mutogasd. Először a kategóriát add meg egy mozdulattal, utána a részleteket.
  2. Használd a testtartást. Egy jellegzetes járás vagy testtartás gyorsabban célba ér, mint tíz apró kézmozdulat.
  3. Passzolj korán. Ha 5 másodperc alatt nem indul be semmi, passzolj. A hosszú kínlódás pontot visz.
  4. Egy ember vezessen. Ha öten mutogatnak egyszerre, a tippelő semmit nem lát. Válasszatok főmutogatót.
  5. Kezdd könnyű kategóriával. Az első kört senki nem szokta jól hozni. Erre pont jó egy laza téma.

A szabályokat egyszerűbb kipróbálni, mint elolvasni. Nyolc kategória ingyen elérhető.

Letöltés ingyen

Gyakori kérdések

Mik a kitalálós játék szabályai röviden?
A tippelő a homlokához teszi a telefont úgy, hogy a kijelző a többiek felé nézzen. Ők mutogatják vagy körülírják a szót, de nem mondhatják ki és nem adhatnak rímet rá. Lebillentés a helyes válasz, felbillentés a passz. A kör 45–120 másodperc, a végén a legtöbb találat nyer.
Kimondhatom a szót a kitalálós játékban?
Nem. Sem a szót, sem a tőszavát, sem rímet nem adhat a mutogató. Ez a játék egyetlen kemény szabálya. Minden más (mutogatás, körülírás, hangok) megbeszélés kérdése.
Mennyi legyen egy kör hossza?
Kezdéshez 60 másodperc a legjobb. A 45 másodperc pörgős, gyakorlott társaságnak való; a 90 és 120 másodperc a nehéz kategóriákhoz kell, mint az Országok vagy az elvont szavak.
Hogyan pontozunk a kitalálós játékban?
Alapból minden kitalált szó egy pont, a passz nem számít. Prémiummal bekapcsolható a bónusz mód (extra pont a találatokra) és a negatív mód (mínusz pont a passzokért). Ez utóbbi jóval taktikusabbá teszi a kört.